Ru-MaNGOS  

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Опкоды, Формулы, Клиент > Копаем клиент

Важная информация

Копаем клиент Копаем клиент

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.04.2011, 18:54   #1
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию Структуры DBC файлов из internal билдов

4.0.0.11927 http://pastebin.com/umyY8akD Данный билд был собран 1 апреля 2010 года примерно перед самым началом F&F теста катаклизма, между 3.3.3.11723 (лайв) и 4.0.0.11927 (F&F Alpha).
6.0.1.18179 http://pastebin.com/j29RyFYH WoD Alpha

Последний раз редактировалось TOM_RUS; 03.11.2014 в 03:24.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
blackmanos (15.09.2014), Chameleon (16.04.2011), Gerald (16.04.2011), HuntsMan (17.04.2011), Konctantin (17.04.2011), Lightguard (08.10.2014), moJIto (18.09.2014), rsa (16.04.2011), SeT (29.04.2014)
Старый 17.04.2011, 01:59   #2
Chameleon
Новичок
 
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Chameleon На верном пути
По умолчанию

Надо поискать на предмет полезных полей, которые мы еще не используем.
Напрмер, m_effectBonusCoefficient я нашел на 4.0.6 в SpellEffect.dbc 6я колонка (считая с 0) и содержит SP коэффициент.
Chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 23:36   #3
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Обновлено.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Amaru (29.04.2014), moJIto (18.09.2014), SeT (29.04.2014)
Старый 29.04.2014, 10:27   #4
Amaru
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
Amaru На верном пути
По умолчанию

По db2 аналогично инфу не получается выдрать?
Amaru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 06:19   #5
moJIto
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
moJIto На верном пути
По умолчанию

отличная работа, только вот вопрос - для МОП такого нету ?
moJIto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 17:16   #6
SeT
Ученый
 
Аватар для SeT
 
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 110
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
SeT На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от moJIto Посмотреть сообщение
отличная работа, только вот вопрос - для МОП такого нету ?
Зачем?
SeT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 17:30   #7
moJIto
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
moJIto На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeT Посмотреть сообщение
Зачем?
занимаюсь сейчас разработкой 548 и хотелось бы найти структуру некоторых дб2 и дбц файлов, самым интересным сейчас являются базы по итем апгрейду... никак не выходит найти ошибку, почему когда вещи на персонаже или в сумках не показывается уровень улучшения предмета, а вот когда смотрю вещи в атласе - его видно
moJIto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 17:39   #8
YuruY
YTDB Dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 286
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
YuruY Скоро придёт к известностиYuruY Скоро придёт к известности
По умолчанию

Логически их структуру изучайте, проверяя по базе и ядру, много что нового найдете.

Кстате, насчет награды за квесты пандарии, сразу увидел, но вдруг кому пригодится заметка моя годовалой давности:
Цитата:
Преамбула:
Поля RewChoiceItemId1-6, RewChoiceItemCount1-6, имеем 6 полей, по идее должно быть 10 (см. квесты пандарии на вовхеде), на вовхеде максимум наград может быть до 10, в игре же мы вмдим обычно 2-4 тоесть только для своего класса (интересно как рулятся? еще 10 полей где на против каждого итема стоит и расса - кто видит в игре свою награду?)
http://www.wowhead.com/quest=31079

Ответ: Поле "f_5" в струткре квестов номер из QuestPackageItem.db2 (2 колонка) = RewChoiceItemId1-10.
__________________
http://ytdb.ru/
http://svn2.assembla.com/svn/ytdbase/

Последний раз редактировалось NeatElves; 18.09.2014 в 19:27.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 22:35   #9
SeT
Ученый
 
Аватар для SeT
 
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 110
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
SeT На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от moJIto Посмотреть сообщение
занимаюсь сейчас разработкой 548 и хотелось бы найти структуру некоторых дб2 и дбц файлов, самым интересным сейчас являются базы по итем апгрейду... никак не выходит найти ошибку, почему когда вещи на персонаже или в сумках не показывается уровень улучшения предмета, а вот когда смотрю вещи в атласе - его видно
WoD Alpha практически не отличается от 5.4.8, поэтому я и спрашивал, зачем надо для пандарии.
SeT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 23:43   #10
moJIto
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
moJIto На верном пути
По умолчанию

после некоторых сравнений я это уже увидел, извиняюсь за глупый пост.
moJIto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 08:24   #11
moJIto
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
moJIto На верном пути
По умолчанию

для db2 нет возможности получить такое ?
moJIto вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sacred Shield 6 sec internal cooldown alexluana Rejected 1 22.05.2013 00:01
с++ builder (Импорт / экспорт файлов sql) Visible Языки программирования 3 03.04.2013 13:24
конвертор файлов Fedia22 Языки программирования 6 21.08.2012 23:21
Стуктура DBC файлов и как их читать Konctantin Копаем клиент 0 10.03.2010 07:31
Загрузка файлов на форум MaNGOS Новости RMDC 4 09.03.2010 17:33


Текущее время: 13:49. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot